“Neposredno prije osnutka Tiny Meow studija, u dvorištu sam pronašla malo mače. Izrazito se bojao ljudi. Tijekom dana sam čula mali “mijau” iz trave, no tijekom večeri bi se približio i gledao me s ruba zida. Tako da se vide samo uši. Tako je on dobio ime Šišmiš, a tvrtka Tiny Meow. Šišmiš sad ima 4 godine i službena je maskota tvrtke.”
Tako počinje priča o imenu malog studija iz Novske koji se bavi proizvodnjom autorskih video igara kao i 3D modela te animacija za videoigre. Autorica projekta je Rea Budić koja je freelance grafički dizajn odlučila zamijeniti gaming industrijom.
Upoznajte ju (i mačka šišmiša naravno).
Tiny Meow studio
Rea se bavila freelance grafičkim dizajnom dugi niz godina prije nego što se odlučila na ulazak u industriju video igara. Kako bi prešla na dizajn u 3D prostoru, završila je edukacije za korištenje 3DS Maxa i Blendera na sveučilištu Algebra i u inkubatoru PISMO. Početkom 2021. godine uz poticaje HZZ-a otvara tvrtku Tiny Meow studio. Krajem te iste godine upušta se u razvoj video igre Bura: The Way the Wind Blows.
“Ideja je nastala u Novskoj nakon završene edukacije za izradu 3D modela za video igre. S obzirom na gotovo desetogodišnje iskustvo u različitim granama dizajna, glavni sljedeći korak je bio pretočiti to iskustvo u studio, pogotovo zato što sam htjela raditi video igre po vlastitim idejama.”

Bura: The Way the Wind Blows
Najviše rade autorske projekte i jedan od najzanimljivijih je definitivno video igra Bura: The Way the Wind Blows. Ona je spoj zabave i folklora dalmatinskog područja, koja je nastala kroz razgovor o starom načinu života u Dalmaciji. O zajedništvu, o “pomalo” điru, o jugu i buri.“Htjeli smo taj način života prikazati kroz interaktivni medij video igara, tako da će igrači moći zajahati tovara, zaigrati balote i plesti čipku unutar igre. Bura: The Way the Wind Blows je trenutačno aktivna na platformi Kickstarter te je privukla gotovo 800 ljudi koji su voljni podržati našu priču.”

Burnout kao nešto o čemu se ne govori mnogo
Rei je jedan od glavnih izazova s kojima se susrela bilo financiranje. No ističe još jedan veoma bitan izazov koji se rjeđe spominje.
“Malu tvrtku čini mali broj ljudi koji preuzimaju velik broj uloga. To znatno povećava individualno opterećenje i zato je bitno znati se organizirati te znati uzeti pauzu kad je potrebno. Često je teško odvojiti posao od privatnog života, pogotovo kada je to posao koji voliš raditi. No to je nužno, jer burnout nikad nije lagan za proći. Baš zbog toga u Tiny Meow studiju jako pazimo na mentalno zdravlje tima i radimo na tome da izgradimo studio u kojem su ljudi na prvom mjestu.”
Podrška u daljnjem poslovanju
Upravo u toj organizaciji im je mnogo pomogla podrška koja je stigla iz projekta Pokreni nešto svoje.
“PNS nam donosi prijeko potrebnu podršku za rast na fronti organizacije poslovanja i ustroja tvrtke. Kao osobi s iskustvom u dizajnu, nije mi bilo teško dalje se usavršavati na toj razini, ali neke vještine u vodstvu i komunikaciji su mi bile na znatno nižoj razini te sam ih uz pomoć mentora iz PNS znatno poboljšala kroz protekle mjesece.”
U ovoj godini im je plan posvetiti se novim, manjim projektima od kojih će neki sadržavati motive karakteristične za Buru, a neki istraživati potpuno različite kuteve i pristupe razvoju video igara. Veselimo ih se vidjeti.
